Controla tu 5D desde una Nintendo DS

Suena raro lo del titular ¿verdad? Pues es justo lo que ha conseguido Steve de Panocamera con ingenio y conocimientos. Según comenta en este post, la idea de usar la DS se debe únicamente al deseo de no tener que cargar con el ordenador portátil a todas partes.

Steve usó el devkitPro para programar en ARM9 c++ y logró conectar la cámara a la DS a través del puerto para cartuchos de Game Boy Advance. Si queréis saber más al respecto y ver algunas capturas de pantalla de cómo funciona el invento, os recomiendo leer detenidamente el post que os he mencionado antes.

Vía | Haciendo Foco

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